OUTDOOR CURLING SIMULATION  (VERSION 1.2)   de  Jean-Jacques Ruesterholtz  (Nyons - FRANCE)

NYONS - 15 mai 2008

( TO ENGLISH KEYS USE, PLEASE SEE BELOW or press F1 in the game at the player turn)


     NOTE 1 : N'oubliez pas de temps  autre de vrifier votre version d'OUTDOOR CURLING !
     Si un site propose le chargement d'une version antrieure, pas de problme, le fichier charg sera lui bien  jour (dernire version du jeu) ; ainsi aucun risque de se tromper !

     NOTE 1 : Don't forget from time to time to check your OUTDOOR CURLING version !
     If someone offer to download an old version, no problem ! The download file will be automatically update ! Impossible to make a mistake !

     NOTE 2 : En mode SHAREWARE (Outdoor Curling version non enregistr) on ne peut choisir parmis
     les adversaires que : la FINLANDE, le JAPON, l'ANGLETERRE, la RUSSIE et les ILES FEROE ; 
     et vous ne pourrez  pas jouer plus de 1 "End" avec la mme quipe...
     
    NOTE 2 : In SHAREWARE mode (Outdoor Curling unregistered version) you can choose only these opponents : FINLAND, JAPAN, ENGLAND, RUSSIA and FEROE ISLANDS ; and you can't play more than 1 "End" with the same team...


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          *****      TOUCHES DU CLAVIER    *****   Quand le JOUEUR a la main  *****
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F1                                     : Affichage du rappel des touches de fonction 
ENTREE                         : Quitter le jeu et se rendre dans le MENU 
CTRL                               : Test du FPS (image par secondes)
F5                                     : Affichage du FPS si besoin de contrler le nombre images/seconde...
F4                                     : Son des applaudissements rduits ON/OFF
FLECHE DROITE         : "Lancer" ses pierres en "Mode PROfessionnel", "AMATeur" ou "DEButant"
FLECHE GAUCHE        : "Lancer" ses pierres en "Mode PROfessionnel", "AMATeur" ou "DEButant"
FLECHE HAUT              : Commentaires sur les "Lancer" en Franaisou en Anglais
FLECHE BAS                 : Commentaires sur les "Lancer" ON/OFF
F2                                     : Sauvegarde Automatique de la partie (l'ancienne sauvegarde est crase)
F3                                     : Dsactiver ou activer le bruit du vent
F6                                     : Dsactiver ou activer les sons d'ambiance 
F7                                     : Choix du niveau (LEVEL) de jeu (1, 2 ou 3) correspondant  l'IA de
                                            l'ordinateur 
F8                                     : Dsactiver ou activer la "Flche de vise" de la pierre
F9                                     : Dsactiver ou activer les commentaires sonores
F10                                   : Affichage des rsultats en mode Tournoi
ESPACE                          : Affichage des rsultats des journes en mode Tournoi
PAGE UP                         : Mode PRO uniquement :Rendre la souris plus sensible pour le "Lancer" (>100).
                                            Le choix de la sensibilit est sauvegarde et ajuste  chaque dmarrage 
                                            d'Outdoor Curling
PAGE DOWN                 :  Mode PRO uniquement : Rendre la souris moins sensible pour le "Lancer" (<100).
                                            Le choix de la sensibilit est sauvegard et ajuste  chaque dmarrage d'Outdoor 
                                            Curling

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          *****      TOUCHES DU CLAVIER    *****   A n'importe quel moment  du jeu  *****
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ESC                                  : Quitter Outdoor Curling et retourner directement sur le bureau
                                            de Windows sans passer par le Menu


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*       VOIR  aussi le fichier d'information    INFOS.html   dans le dossier  C:/OUTER CURLING       *
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          *****      KEYS    USE   *****   Only when the player "Draw" his stone  *****
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F1                                     : Fonction Keys screen
ENTER                            : Quit the game for the MENU of Outdoor Curling 
CTRL                               : FPS test (frames per second)
F5                                     : VIEW of  FPS if you need to control the frames/sec. (35/s to 49/s are correct)
F4                                     : Applause reduct sound  ON/OFF
RIGHT ARROW            : "Draw" your stones in  "PROfessional Mode", "AMATeur Mode" or "Beginner
                                            Mode" (DEB)
LEFT    ARROW            :  "Draw" your stones in  "PROfessional Mode", "AMATeur Mode" or "Beginner
                                            Mode" (DEB)
UP ARROW                    : "Delivery" comments in French or in English
DOWN ARROW            : "Delivery" comments ON/OFF
F2                                     : Automatic saved game (your last save game is erase)
F3                                     : Wind sound ON/OFF
F6                                     : Atmosphere sounds ON/OFF 
F7                                     : IA LEVEL choice (1, 2 ou 3) 
F8                                     : Delivery sight ON/OFF 
F9                                     : Commentarys sounds ON/OFF
F10                                   : View of the results in tournament mode
ESPACE                          : View of the results (for all matchs) in tournament mode
PAGE UP                         : Only in PRO mode : To ajust your mouse "sensitivity more" for your "Draw" (>100).
                                            Your sensitivity choice is saved and automatically adjust at every start of Outdoor Curling
PAGE DOWN                 : Only in PRO mode : To ajust your mouse "sensitivity less" for your "Draw"  (<100).
                                            Your sensitivity choice is saved and automatically adjust at every start of Outdoor Curling

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          *****      KEY USE    *****   At every time during the game  *****
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ESC                                  : Quit Outdoor Curling without to go through the Menu


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*                                    SEE also  INFOS.html  file in path  C:/OUTER CURLING                                 *
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**************************************         OUDOOR CURLING SIMULATION       ****************
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LE JEU :
On peut jouer contre un adversdaire humain ou contre l'ordinateur.
Contre ce dernier, on engage une partie contre une quipe adverse compose d'amateurs clairs avec dans chacune 2 "lanceur" (les Players) et 1 "balayeur" (le Sweeper). Les 2 "lanceurs" changeront de poste selon la tournure que prendra le jeu (celui qui ne  "lancera" pas ira rejoindre le "Sweeper". Ces quipes, au nombre de 36, reprsentent 19 nations, 1 province (le Qubec), et 16 clubs d'horizons diffrents !
Ces reprsentants (3 par quipe donc...) qui vont vous affronter ont un niveau de jeu (pour l'quipe) allant de 4 toiles pour les meilleurs  aucune toile pour les moins forts (quoique parfois, les moins forts, dans un bon jour et avec une bonne qualit de glace...).
On peut aussi laisser faire le hasard pour choisir son adversaire en slectionnant dans le petit cran dans lequel dfilent les quipes, le globe terrestre frapp d'un point dinterrogation...

VOUS AVEZ DIT CURLING ?
Ce jeu de curling (jeu originaire d'Ecosse faut-il le rappeler) se joue  deux (chacun son tour). L'un des joueurs a 8 pierres (Stones) rouges, l'autre 8 pierres bleues. Le but est de placer ses pierres (se sont de lourdes pierres de prs de 20 kilos munies d'une poigne) le plus prs du centre (le bouton) de la cible (la maison/House) reprsente sur une des extrmits de la piste de glace.
Il faut ensuite savoir protger ses pierres, laborer des stratgies, fermer des couloirs de tirs, s'en ouvrir, gner son adversaire, pousser ses propres pierres dans la maison, repousser celles de l'adversaire en dehors (on dit faire un "Takeout"), etc. Bref, faire travailler ses mninges malgr le froid  ambiant qui oscille entre -15 et + 5 degrs celcius !
Notez que la premire ligne transversale qui se trouve sur la piste se nomme la "Hog Line" ; chaque pierre lance se doit de l'avoir dpass pour rester en jeu ; elle dlimite aussi la ligne basse de la la ZoneGarde (Free Guard).
La ligne transversale suivante est la "Tee Line" ; elle coupe la cible en deux et marque, d'une part la limite haute de la Zone Garde (Free Guard), et d'autre part la limite autorisant le balayage de la pierre.
La troisime ligne transversale place au-dessus de la cible est la "Back Line" et dlimite l'extrmit de la piste de jeu.

Outdoor curling se joue en 4, 6 ou 10 manches ("Ends", dans le jargon du curling). Le joueur qui gagne une manche lance le premier sa pierre dans la suivante. Il est alors dsavantag car c'est son adversaire qui tirera la dernire pierre et ceci sans courrir le risque  ce qu'elle soit contre.
Le joueur qui tirera la dernire pierre voit sur le panneau des scores s'afficher un marteau (le "Hammer") qui indique cet avantage certain.

La dure d'une partie de Curling dpend bien videmment du nombre de Ends choisis ; comptez environ 8 minutes par End (soit une demi-heure pour 4 Ends, 45 minutes pour 6 Ends et 1 heure et quart pour 10 Ends).

Au dbut de chaque "End", et ceci pour les 4 premires pierres (2 par joueurs), il est interdit de pousser hors de la piste  la(les) pierre(s) de l'adversaire si cette(ces) dernire(s) se trouve(nt) en dehors de la maison. (Pour indiquer cette brve interdiction une indication apparat sur la gauche de l'cran de jeu ; elle indique : "Free guard zone"). Si cette interdiction n'est pas respecte, la pierre qui vient d'tre lance est te du jeu et celle(s) qui a(ont) t pousse(s) hors du jeu replace(s) sur la piste  leur endroit respectif.
Les pierres qui se trouvent dans la cible peuvent quant  elles tre pousses sans risque hors de la piste mme si l'indication "Free guard zone" est affiche.

Le maniement de la souris pour envoyer un pierre sur la piste est facile mais demande nanmoins un peu d'entranement quant  doser correctement son "Lancer".
Il existe 2 manires de "Lancer" ses pierres dans Outdoor curling : en style Dbutant (DEB) ou en style Professionnel (PRO).

Style de "Lancer" Dbutant (DEB) : Aprs avoir cliqu (et gard le clic enfonc) sur le bouton droit (si on veut que la pierre "curl", c'est  dire tourne, sur la droite en fin de course) ou le bouton gauche (si on veut qu'elle "curl" sur la gauche), on recule la souris jusqu'au niveau dsir de la jauge de puissance avant de relcherle bouton enfonc.
Un jauge colore vous aide dans cette dlicate opration ! Gradue du vert au rouge, elle vous informe de la puissance approximative du "Lancer", sachant que lcher sa pierre dans la zone rougelui donnera la pousse la plus forte (la pierre glissera avec force et vitesse sur la glace....).
Notez que plus le tir est puissant, PLUS LA PRECISION S'EN TROUVERA AFFAIBLIE...
Sachez aussi qu'une temprature leve ralentit la force du "Lancer"  (qualit de glace mauvaise) alors qu'inversement une temprature trs basse (donc une super glace) l'acclrera ! Tout est donc dans le dosage...

Style de "Lancer" Amateur (AMAT) : On choisit tout d'abord l'angle de vis en dplaant la souris tout  doucement sur la droite ou la gauche.
Aprs avoir cliqu (et gard le clic enfonc) sur le bouton droit (si on veut que la pierre "curl", c'est  dire tourne, sur la droite en fin de course) ou le bouton gauche  (si on veut qu'elle "curl" sur la gauche), on relche le bouton tenu enfonc au niveau dsir de la jauge de puissance qui monte et descend indfiniment.
Gradue du vert au rouge, celle-ci  vous informe de la puissance approximative du "Lancer", sachant que lacher sa pierre dans la zone rouge lui donnera la pousse la plus forte  (la pierre glissera avec force et vitesse sur la glace....).
Notez que plus le tir est puissant, PLUS LA PRECISION S'EN TROUVERA AFFAIBLIE...
Sachez aussi qu'une temprature leve ralentit la force du "Lancer"  (qualit de glace mauvaise) alors qu'inversement une temprature trs basse (donc une super glace) l'acclrera ! Tout est donc dans le dosage...

Style de "Lancer" Professionnel (PRO) : Aprs avoir cliqu (et gard le clic enfonc) sur le bouton droit (si on veut que la pierre "curl", c'est  dire tourne, sur la droite en fin de course) ou le bouton gauche (si on veut qu'elle "curl" sur la gauche), on "glisse" sa souris vers l'arrire, on marque un trs court temps d'arrt, PUIS on "glisse" sa souris vers l'avant et on relche le bouton tenu enfonc AVANT que la pierre ne touche la
ligne grise horizontale la plus proche. Plus le "gliss" vers l'avant est long et rapide, plus le "Lancer" sera puissant (MAIS AUSSI MOINS PRECIS). Ce maniement du gliss avec la souris est TRES important, difficile au dbut de la prise en main pour trouver son dosage, alors entranez-vous !
Ici aussi une temprature leve ralentira la force du "Lancer" (qualit de glace mauvaise) alors qu'inversement une temprature trs basse (donc une super glace) l'acclrera ! Tout est donc, encore une fois, dans le "gliss" de la souris et le dosage de sa vitesse...
Pour mieux doser son "gliss" n'oubliez pas de rgler ce dernier avec les boutons PageHaut et PageBas de votre clavier (voir plus bas).

Balayage de la glace (Sweeping) : Si vous considrez que votre "Lancer" est un peu faible, un clic droit (tenu enfonc) signifiera  vos coquipiers qu'il leur faut balayer (ou brosser) rapidement devant la  pierre qui vient d'tre tire pour en allonger
la distance.
Ds que la pierre heurte une autre ou qu'elle dpasse la ligne horizontale qui coupe la maison en deux (la "Tee Line"), le balayage sera interdit et donc impossible.

Indications quant au "Lancer" du joueur contrl par l'ordinateur :
Sous le drapeau de la nation auquel appartient le joueur contrl par  l'ordinateur, et sous le nom du joueur qui va "lancer", apparat un terme propre au curling indiquant ce que le  "Player" va tenter de faire (aprs concertation avec son coquipier). Il ne sagit que d'une information et la prcision de son annonce est donc incertaine et dpendante, une fois le "Lancer" effectu, de la qualit du pointage (quant  la direction) et du dosage de la vitesse (Weight) donns  la pierre...
Note : Le temps de rflexion de l'ordinateur est variable selon la puissance de votre processeur.... Comptez en moyenne de 1  6 secondes...

Ainsi, aprs concertation avec son coquipier, le"Player" tente un :
DRAW WEIGHT : jouer sa pierre dans la maison
TAKEOUT : jouer sa pierre de faon  ce qu'elle sorte du jeu une pierre adverse
DOUBLE TAKEOUT :  jouer sa pierre de faon  ce qu'elle sorte du jeu 2 pierres adverses
RAISE TAKEOUT : pousser une pierre qui va sortir du jeu une troisime
DRAW RAISE : pousser une pierre amie dans la maison
FREEZE : jouer sa pierre de faon  ce qu'elle glisse jusqu' aller "coller" une autre pierre
COME AROUND : jouer sa pierre de manire  ce qu'elle passe derrire une autre pierre
GUARD : protger une de ses pierres d'un "Takeout" de l'adversaire
FRONT STONE : placer sa pierre entre la Hog Line et la maison et dans le couloir central
CORNER STONE : placer sa pierre entre la Hog Line et la maison et en dehors du couloir central
WICK AND ROLL : jouer sa pierre de manire  ce qu'elle heurte une autre pierre et devie de sa trajectoire
WICK : jouer sa pierre de manire  ce qu'elle heurte une autre pierre


Il y a bien plus de termes utiliss par les "Curleurs" mais cette liste a t volontairement restreinte

A SAVOIR :
*Il y a 3 NIVEAUX DE JEU ou LEVEL de l'intelligence artificielle (IA) quand on rencontre les joueurs grs par l'ordinateur (Simple ou Tournoi). Cela va du  LEVEL 1, le plus faible, au LEVEL 3 le plus fort, en passant par le LEVEL 2, de niveau intermdiaire. On ajuste le  niveau aprs avoir choisi son adversaire.
Un rappel du niveau choisi apparat en bas de l'cran quand l'ordinateur est en mode rflexion quant auchoix du "Lancer" qu'il va tenter. En mode Niveau 3, il n'y a pas de rappel car le niveau 3 correspond au modede fonctionnement normal de l'IA.

* Un pression sur la touche F1 du clavier, quand c'est au joueur HUMAIN de jouer, fera apparatre une fentre indiquant les touches de fonction qui sont activent dans Outdoor Curling. Une pression sur la mme touche la fermera.

* On peut quitter le jeu  tout moment (et retourner sous Windows par cette manire brutale) en appuyant sur la touche "Esc" ou en appuyant, et l c'est plus cool, sur la touche "ENTREE" quand c'est au joueur humain de jouer sa pierre pour accder au menu d'OUTDOOR CURLING

* AFFICHAGE DES RESULTATS EN MODE TOURNOI : La touche F10 du clavier permet,quand c'est au joueur humain de jouer, d'afficher ou de cacher les rsultats des autres matchs.

* AFFICHAGE DES RENCONTRES EN MODE TOURNOI : La touche ESPACE du clavier permet, quand c'est au joueur humain de jouer, d'afficher ou de cacher les rsultats des journes.

* SOUND : Des applaudissements flicitent les "Players" quand des points sont marqus ou que les Takeout sont russis. On peut rduire volontairement leurs apparitions en appuyant sur la touche F4 du clavier quand c'est au tour du joueur HUMAIN de lancer sa pierre. Une inscription s'affichera un court instant dans le bas de l'cran pour signifier la prise en compte du changement. On peut bien entendu
retourner  l'tat initial (tous les sons / full sounds) en r-appuyant sur la touche F4 du clavier.

* SONS AMBIANTS : Une animation sonore est prsente avant et pendant le "Lancer". Une pression sur la touche F6 du clavier, quand c'est au tour du joueur HUMAIN de  lancer une pierre, la dsactivera. Une nouvelle pression sur la mme touche la ractivera.

* VENT : Un vent souffle en permanence sur la piste de jeu... Une pression sur la touche F3 du clavier, quand c'est au tour du joueur HUMAIN de lancer une pierre, en dsactivera le son. Une nouvelle pression sur la mme touche le ractivera.

* LIGNE DE VISEE : Une indication de la direction que prendra la  pierre apparat avant le "Lancer" sous l'apparence d'une flche orange. Cette indication peut tre active ou dsactive avec la touche F8 du clavier.
Notez que plus le niveau de jeu est lev (1, 2 ou 3), plus la flche est petite ! Notez encore qu'au niveau 3 et en mode PRO, il n'y  aucune indication de vise...

* COMMENTAIRES : Les impressions du "Player" (gr par l'ordinateur) relatives  la qualit de ses "Lancers" sont affiches en bas de l'cran. Quand c'est au tour du joueur HUMAIN de lancer une pierre, une pression sur la touche "flche du haut" permet de les afficher en anglais ou en franais, tandis qu'une pression sur la touche "flche du bas" en interdira l'affichage  l'cran. Notez qu'en dbut de partie les commentaires sont dsactivs (il vous faudra donc appuyer sur la "flche du haut" quand c'est au joueur HUMAIN de jouer pour les activer).

* SAUVEGARDE D'UNE PARTIE : On peut sauvegarder la partie en cours en appuyant, quand c'est au tour du joueur HUMAIN de lancer une pierre, sur la touche F2 du clavier  (une note indiquant la russite de la 
sauvegarde s'affichera brivement en bas de l'cran). La sauvegarde est automatique aprs chaque lancer.
Pour rcuprer la partie sauvegarde, le choix de son chargement est propos au lancement d'OUTDOOR CURLING
NOTE  IMPORTANTE : la sauvegarde ne garde en mmoire qu'une seule partie. Ainsi, si vous commencez un autre partie et que vous dcidiez de la sauvegarder, l'ancienne sauvegarde sera efface au profit de la nouvelle.

* REGLAGE DE LA SOURIS : On peut rgler le "gliss" de la souris  (sa sensibilit) avec les touches PageUp et PageDown du clavier quand on "lance" en mode PRO (et seuleument dans ce mode).
En effet, une sensibilit de la souris mal rgle peut rendre les "Lancer" difficiles  doser... Le rglage initial tant de 100, on peut la rendre moins sensible en montant le rglage ou la rendre plus sensible en abaissant le rglage. Le rglage choisi est enregistr et sera ajust automatiquement  chaque lancement d'Outdoor Curling. 
Notez que le rglage du "gliss" de la souris n'agit que dans Outdoor Curling et aucunement dans un autre programme.

* UN PANNEAU ELECTRONIQUE  indique la puissance du "Lancer" qui vient d'tre effectu. Cette puissance sera comprise dans une fourchette allant de 00.00 au minimum  jusqu' 20.50 au maximum.

* FPS : Une pression sur la touche F5 quand c'est au joueur humain de  "Lancer" affichera le FPS (images/second) de l'affichage cran (Une nouvelle pression sur la mme touche annulera l'affichage du FPS). 
Un taux FPS de 48, 49 ou 50 est normal. Moins de 48 rvle une dfaillance de la mmoire vido ou d'un processeur pas assez rapide ; plus de 51 rendra le jeu trop rapide. A chaque lancement du jeu un TEST D'AFFICHAGE plus ou moins long sera effectu pour rgler ce taux entre 48 et 51. Un taux suprieur  51 rendra Outdoor Curling difficile  jouer car plus on s'loignera d'un taux de 51, plus la pierre se dplacera  rapidement et ralentira en fin de course d'une manire trop brve... 

(Notez que LE JEU RESTE PARFAITEMENT JOUABLE avec un taux FPS compris entre 35 et 55 images/secondes)

Ce problme est li  la gestion du FPS par les cartes graphiques et malheureusement indpendant de ma volont... 
Si vous tes touch par ce problme, voyez du ct du pilote de votre carte graphique, avec un peu de chance... 
Au besoin, quand c'est au joueur de "Lancer", une pression sur la touche "Ctrl" du clavier rinitialisera ce test. 
Notez que si ce taux reste infrieur  48, on pourra tenter de relancer le jeu en esprant que Windows aura fait un peu le mnage dans sa mmoire ! On pourra aussi tenter de dsactiver des fonctions du jeu pour allger cette mme mmoire, comme le vent (F3) ou les sons ambiants, mais sans garantie de russite...
Le jeu devrait tout de mme (au pire) rester jouable avec un taux de 35 images/secondes au moins. 

**** NOTE 1 : Une explication plus dtaille d'OUTDOOR CURLING (sous une forme graphique) se trouve cliquant ci-dessous, dans la barre des tches, sur DEMARRER / TOUS LES PROGRAMMES / OUTER CURLING / INFOS

**** NOTE 2 : En mode TOURNOI on peut videmment choisir le nombre de "End" pour chaque rencontre ; mais cela va de soi que pour se rapprocher le plus possible des rsultats d'une vraie partie, il faudra choisir un mode TOURNOI en 10 "End", plus long (of course), mais plus raliste !

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OUTDOOR CURLING SIMULATION est distribu en mode Shareware. Cel signifie des restrictions dans le choix d'une quipe adverse et la limitation des "End" dans une partie  2 seulement...
Pour dbloquer TOUS les adversaires et la possibilit de jouer au choix des parties de 4, 6 ou 10 "End", il suffit de m'adresser un paiement de seulement 5 euros (ou 5 dollars) en cash ou en chque glisss dans une enveloppe  :

Jean Jacques RUESTERHOLTZ
13, rue Adrien Bertrand
26110 Nyons
France

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AUCUN frais supplmentaire ne vous sera retenu. Ce systme de paiement (du groupe eBay) simple d'emploi a fait ses preuves (des milliers de transactions chaque jour  travers le monde) et est entirement scuris.
Une fois le paiement effectu, envoyez-moi immdiatement un mail    jj.ruster@laposte.net   afin que je vousadresse DANS LES 24 HEURES, aprs la confirmation de votre paiement par PAYPAL, le FICHIER CODE de dblocage ! 

Pour toutes infos complmentaires, adressez-moi un mail       jj.ruster@laposte.net



Dernire note : Ce jeu marche parfaitement sur un AMD ATHLON  XP 2600+ (processeur  1,9 GHz), deWin XP, d'une carte graphique de 128 Mo, et de 256 Mo de RAM. (dans cette config somme toute modeste de nos jours, a glisse du tonnerre de D...!).
Pour des configurations moins muscles, le temps d'attente de rflexion de l'ordinateur, si vous jouez contre lui, pourra s'allonger d'un temps relatif  votre processeur combin  votre carte graphique elle-mme combine avec votre RAM....

Bon amusement !



PROBLEMES CONNUS et solutions ventuelles :
---- Avant toute chose assurez-vous que DIRECT X (version 8.1 au minimum) soit bien prsent sur votre ordinateur.

---- Si en tche de fond tourne un programme du genre "antiPopUp" (ces merveilles qui empchent ces saloperies de pubs, les popups, de s'ouvrir de partout quand vous naviguez sur le Net) cela pourra causer des problmes d'affichages comme des scintillements, des bugs, ou une lenteur excessive. Donc il vous faudra le dsactiver
(et penser  le ractiver avant de retourner sur le Net) avant de lancer OUTDOOR CURLING !
D'une manire gnrale, moins il y a de programmes qui tournent en tches de fond, mieux OUTDOOR CURLING s'en portera !
D'ailleurs ceci est valable pour n'importe quel programme lanc sur un ordinateur !

---- Si par extraordinaire le jeu plante (s'en prvenir bien entendu) et s'affiche sur l'cran un "RUNTIME ERROR" suivi d'un numro, merci de m'indiquer ce dernier par mail ; ce geste louable me permettra, je l'espre, de remdier au problme.

--- Il peut arriver, heureusement de rares fois, quand une pierre passe entre deux autres (dans le jargon du curling : "Through a port"), que cette dernire donne l'impression de "traverser" une des deux pierres et cela sans dvier desa trajectoire ! Ce bug, qui a pour cause la gestion des collisions, n'a pas encore t rsolu... Acceptez par avance mes sincres excuses si cela vous fait un jour perdre un point, voire  (hum !) un "End", voire (aie !) la partie...

--- Si le jeu est (ou devient) lent, reportez-vous plus haut au paragraphe consacr au FPS.



